第一屆電競專業(yè)本科生畢業(yè) 專業(yè)課程包括高等數(shù)學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2021-06-23 22:10:26  |  來源:IT之家  

近日,第一屆電競專業(yè)本科生畢業(yè)了,其中來自中國傳媒大學(xué)第一屆電競專業(yè)的周新宇同學(xué)稱,他們的專業(yè)課程其實(shí)從來不包含打游戲。

周新宇同學(xué)在接受采訪時(shí)說到,過年回家親戚朋友們經(jīng)常會(huì)問這個(gè)專業(yè)是不是就是天天打游戲,其他什么也不用學(xué)。他每次都要向親戚朋友科普,電競專業(yè)其實(shí)不止搞電競,而且專業(yè)課程也從未包含打游戲。游戲是課下作為自己專業(yè)能力的一種補(bǔ)充,因?yàn)閷I(yè)開設(shè)了游戲分析課,所以得去接觸更多不同的游戲,讓學(xué)生從專業(yè)的角度去分析這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)成功,游戲制造者為什么要這么設(shè)計(jì),所以在打游戲的時(shí)候會(huì)有一種壓力。

另外,課程設(shè)置上有很多偏理科的內(nèi)容,比如說高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、邏輯學(xué)、概率論等課程,也會(huì)有編程課以及 Unity 引擎方面的東西要學(xué)。專業(yè)還開設(shè)有游戲創(chuàng)作課,很多畢業(yè)生的畢業(yè)設(shè)計(jì)作品都是做游戲的。學(xué)院的規(guī)劃是把學(xué)生培養(yǎng)成行業(yè)內(nèi)的管理者,引導(dǎo)游戲行業(yè)的發(fā)展。

IT之家了解到,目前我國游戲行業(yè)正處于一個(gè)不斷發(fā)展的上升期,尤其是手機(jī)硬件的不斷增強(qiáng)和電競行業(yè)的職業(yè)化,帶動(dòng)了游戲行業(yè)的發(fā)展,尤其是移動(dòng)端游戲的迅猛發(fā)展。電競專業(yè)的畢業(yè)生,相對(duì)于非科班出身的從業(yè)者,確實(shí)可以少走很多彎路,也將有更多機(jī)會(huì)運(yùn)用自己的專業(yè)知識(shí)投身自己所熱愛的事業(yè)。

關(guān)鍵詞: 電競專業(yè) 本科生 畢業(yè) 高等數(shù)學(xué) 專業(yè)課程

 

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