愛奇藝在海外多國內(nèi)購訂閱收入取得增長 位列出海廠商第23位

發(fā)布時間:2021-03-08 10:02:17  |  來源:IT之家  

App Annie 發(fā)布了 2021 年一月中國移動游戲出海收入榜單顯示,F(xiàn)unPlus 憑借多款游戲新年發(fā)力,穩(wěn)居出海收入榜首。

1 月 PUBG MOBILE 更新版本,發(fā)布了 “Runic Power” 新模式,玩家在新模式中可以在 Flame Tune 灼熱符石、Wind Tune 風(fēng)息符石、Arctic Tune 極寒符石三種中選擇和自己技能相匹配的符石,收集晶體,使用對應(yīng)的召喚和強化技能。PUBG MOBILE 因此升至 1 月應(yīng)用出海收入榜首位,騰訊也因此上升 2 位。

《王國紀(jì)元》持續(xù)走精細(xì)化運營路線,1 月新年活動 “王國探險”,持有黃金通行證可獲得更多獎勵,海外收入創(chuàng)單月歷史新高,IGG 本月出??偸杖肷恋?5 名。

本月 Magic Tavern 在 12 月飆升 6 位之后,1 月再升 4 位,現(xiàn)居出海收入榜廠商第 6,借助游戲 Project Makeover 躋身頭部廠商之列。12 月 30 日的新版本新增了 60 個關(guān)卡,1 月更是追加了新劇情、新場景和新障礙供玩家挑戰(zhàn)。App Annie Game IQ 顯示,全球休閑游戲的平均單次用戶使用時長中位數(shù)為 11 分鐘,Project Makeover 在一線市場的玩家平均用戶使用時長完美契合了這點。在多種玩法融合加舒適的用戶體驗助力下,Project Makeover 升至應(yīng)用出海榜單的第 7 名。

1 月悠星網(wǎng)絡(luò)上升 6 位,成為出海廠商第 13 名,提升原因除《明日方舟》持續(xù)在日、美、韓、臺等市場獲取收入增長外,《雀魂 - じゃんたま -》本月在日本市場通過期間限定運營活動和服裝 、YouTube 直播解答玩法規(guī)則等多重方式提升用戶粘性、收入迅速增長,同期打開率也顯著提高,成為日本游戲市場新增收入增長最快游戲之一。

三七互娛的《末日喧囂》用休閑玩法作為通關(guān)手段,和 SLG 融合的玩法獲得了玩家的高度認(rèn)可,游戲收入迅速提升 9 名,進(jìn)入出海應(yīng)用榜單,同時助力三七互娛在出海廠商排行榜上升 3 位,進(jìn)入前 10 名。

愛奇藝在海外多國內(nèi)購訂閱收入取得增長,排名提高 2 名,位列出海廠商第 23 位。

關(guān)鍵詞: 愛奇藝 出海 廠商

 

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