聯(lián)想公布R7 4800U/R5 4600U對(duì)比典型MX250獨(dú)顯輕薄本的測(cè)試成績(jī)

發(fā)布時(shí)間:2020-04-20 08:28:57  |  來(lái)源:快科技  

聯(lián)想預(yù)告,搭載銳龍4000系列U系列低電壓處理器的小新輕薄本定于5月面市。

在此之前,聯(lián)想公布了R7 4800U/R5 4600U對(duì)比典型MX250獨(dú)顯輕薄本的測(cè)試成績(jī)。

以下為正文:

測(cè)試平臺(tái):

聯(lián)想公布銳龍4000U測(cè)試成績(jī):集顯無(wú)懼NV獨(dú)顯

理論性能測(cè)試:

首先是3DMark基準(zhǔn)性能測(cè)試:

聯(lián)想公布銳龍4000U測(cè)試成績(jī):集顯無(wú)懼NV獨(dú)顯

在理論性能測(cè)試中,可以看到新一代銳龍的核顯性能非常不錯(cuò),不僅R5 4600U就已經(jīng)超過(guò)了Intel的最強(qiáng)的i7-1065G7,R7 4800U更是在DX12的TimeSpy上達(dá)到了MX250的水平,可以說(shuō)是非常驚喜了。

實(shí)際游戲測(cè)試:

當(dāng)然來(lái)到實(shí)際的游戲體驗(yàn)環(huán)境要比跑分復(fù)雜得多,從歷史上看核顯的性能往往會(huì)在這一環(huán)節(jié)與獨(dú)顯拉出很大的差距,我挑了《CS:GO》和《LOL》兩款網(wǎng)游和《刺客信條:奧德賽》和《古墓麗影:暗影》兩款3A進(jìn)行對(duì)比測(cè)試。

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在《CS:GO》上MX250還是有著非常大的優(yōu)勢(shì),兩款銳龍APU均大幅度領(lǐng)先i7-1065G7,不過(guò)R7和R5的表現(xiàn)基本相同,差距不大。

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《英雄聯(lián)盟》的性能表現(xiàn)就比較有趣了,作為比較玄學(xué)的游戲,MX250和兩款銳龍表現(xiàn)都十分接近,平均幀數(shù)都在90幀以上,MX250在一開(kāi)始幀數(shù)更高,到后面的團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景時(shí)曲線幾乎都重合了。而i7-1065G7明顯要遜色一截,與另外三款有明顯差距,平均幀數(shù)僅有約68幀。

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《刺客信條:奧德賽》作為比較吃配置的3A大作,只能在最低畫質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試了。在這種負(fù)載壓力很大的游戲中,R5和R7的差距開(kāi)始顯現(xiàn),不過(guò)R7 4800U能夠達(dá)到MX250 90%的表現(xiàn)也可以說(shuō)是很優(yōu)秀了。

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《古墓麗影:暗影》是一款支持DX12的3A大作,兩款銳龍與MX250的差距與之前的《刺客信條:奧德賽》類似,不過(guò)i7-1065G7不管重啟多少次都會(huì)在基準(zhǔn)測(cè)試過(guò)程中崩潰,無(wú)法運(yùn)行游戲。

對(duì)于此次測(cè)試,聯(lián)想小新方面的總結(jié)是,核顯也能輕度娛樂(lè)了。他們認(rèn)為這一代銳龍核顯的性能表現(xiàn)非常不錯(cuò),在高頻內(nèi)存的加持下,足夠替代部分低端入門顯卡、滿足大部分人的網(wǎng)游需求。其中R7 4800U的8CUs核顯綜合水平已經(jīng)更是能夠達(dá)到MX250的82%水平。

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