運算及圖形處理能力大幅提升 移動游戲野心正越來越大

發(fā)布時間:2021-07-29 14:48:11  |  來源:飛象網(wǎng)  

傳聞中升級全面屏的手機游戲利器 iPad Mini,今年以來消息不斷的高通掌上游戲機,主打云游戲體驗的 Chromebook 筆記本,這類傳聞之中又或已經(jīng)發(fā)布的產(chǎn)品,都在揭示著移動平臺重新燃起的游戲市場野心。曾經(jīng),那個因為性能受限、大作缺乏,而只能搞搞氪金游戲的移動平臺,當下其天時、地利、人和卻正在匯集聚攏。

天時:缺少大作即將成為過去時

移動平臺的無疑一度從高潮走向了低潮,原因就在于那個最初通過觸控、重力感應(yīng)、陀螺儀來營造出的全新游戲體驗,開始逐漸創(chuàng)新乏力。取而代之的卻是一款又一款形式類似的氪金游戲,這一方面讓游戲開發(fā)商和移動平臺賺到盆滿缽滿,另一方面其實也讓移動平臺上的游戲變得并不那么被高端,完全擔不上所謂第九藝術(shù)的大名。不少玩家們也開始“幡然悔悟”,他們發(fā)現(xiàn)與其不斷氪金,不如直接一下花上幾百元的 3A 大作肝上幾十個甚至 100 多個小時來的痛快。

有理想的蘋果無疑早早發(fā)現(xiàn)了這一問題,于是在 2019 年推出了線上電子游戲訂閱平臺 Apple Arcade,其中的一些游戲作品,也同樣在 Switch 平臺有售。不過,蘋果的優(yōu)勢在于,這些作品絕大多數(shù)都可以同時在 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 上運行,并且通過 iCloud 還能實現(xiàn)游戲進度無縫同步。目前,盡管游戲質(zhì)量得到明顯提升,并且擁有個別獨占作品,但經(jīng)過近兩年發(fā)展后,仍處在大作相對匱乏的階段。

對于大作的問題,除了像蘋果這樣準備通過自身生態(tài)魅力來破局外,部分廠商無疑想到了曲線救國的方案,那就是云游戲。例如英偉達的 GeForce Now 早在 2013 年便開始投入測試,截止今年 2 月份,已經(jīng)在全球 30 個國家上線,支持的游戲數(shù)量也正在不斷增加。微軟、騰訊等廠商也同樣在云游戲業(yè)務(wù)上動作不斷。對于移動平臺用戶來說,其最大好處在于,讓設(shè)備脫離了本身平臺上的限制,并且無須受限于本地的算力,就能玩到眾多 3A 大作,大大彌補了目前移動平臺大作嚴重不足的問題。

地利:強大硬件做背書

說到算力問題,移動平臺上目前的運算及圖形處理能力也已經(jīng)大幅提升,甚至達到了超過不少 PC 平臺的水準。

蘋果公司已經(jīng)將M1 芯片應(yīng)用在了iPad Pro設(shè)備中,其 Geekbench 測試成績顯示,單核 1700 分,多核 7200 分,這一成績甚至超過了目前搭載英特爾 Core i9 處理器的 16 寸 Macbook Pro。在圖形性能方面,Metal score 平均分數(shù)為 20578 分,與搭載 M1 芯片的 Mac 產(chǎn)品圖形性能相當,而后者此前已經(jīng)展現(xiàn)出了在游戲上的強大性能表現(xiàn)。

Android 陣營中,Elite Gaming同樣是高通每次移動平臺產(chǎn)品發(fā)布會中重點介紹的部分,例如,配合驍龍 888 移動平臺,Game Quick Touch 可以將觸控到顯示的響應(yīng)速度提高 20%,并具備可變分辨率渲染(VRS)功能,GPU 會對每個像素執(zhí)行一個著色程序以計算其顏色。一個典型的 3A 游戲中有 360 萬個像素在顯示器上進行著色。同時,Elite Gaming 還率先支持了 GPU 驅(qū)動更新,玩家可以直接從應(yīng)用商店下載最新驅(qū)動,及時體驗到驅(qū)動更新為游戲帶來的性能優(yōu)化和新特性釋放。

與此同時,目前移動平臺也均具備很好的外設(shè)支援能力,Xbox、PS 的游戲手柄均能在 iOS、Android 平臺上使用,很多玩家已經(jīng)開始使用手柄來進行更精準快速的操作。同時也不乏一些廠商還不斷推出專門的外設(shè)產(chǎn)品,來提升移動平臺在游戲中的操控下。

可以說,目前移動平臺在硬件方面,已經(jīng)從芯片到外設(shè)的具備了與傳統(tǒng)游戲平臺媲美的實力。

人和:當移動游戲已經(jīng)大為流行

根據(jù) Newzoo 發(fā)布的《2020 年全球游戲市場報告》顯示,2020 年年底游戲玩家數(shù)量達 27 億,其中移動游戲玩家為 25 億,遠超 PC 玩家與主機玩家的總和。預(yù)計到 2023 年,全球游戲玩家將突破 30 億大關(guān)。另有 NPD Group 與 Sensor Tower 合作發(fā)布的《解讀手機平板電腦游戲》報告指出,移動游戲玩家數(shù)量在 2020 年全面增長,北美市場增長率達到了前所未有的 12%,所有年齡段的玩家均有所增長。

顯然,即便是傳統(tǒng) PC 玩家、主機玩家,也幾乎同樣是移動游戲玩家。受到疫情的影響,居家時間變長,更是讓更多人開始成為新的游戲玩家,而每個人標配的智能手機自然成為了人們的打開游戲世界大門最便捷的鑰匙。

于此同時,由于移動游戲的主要載體智能手機本身就具有連接性,也讓人們可以更加方便的隨時來聯(lián)網(wǎng)互動游戲,而即便是便攜游戲機,考慮到硬件成本,以及續(xù)航方面的因素,也并不具備蜂窩網(wǎng)絡(luò)連接功能。隨著5G 的到來,更是讓移動游戲在連接性上獲得大幅提升,其在大逃殺、FPS 類型的移動游戲中,更能隨時滿足玩家們的需求。

近年來,不少移動游戲已經(jīng)成為了電子競技項目,例如《英雄聯(lián)盟》、《使命召喚》、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》等,均已成立了比賽項目,并吸引大量普通游戲玩家關(guān)注。

如今,也許我們真的應(yīng)該期待下移動平臺所能帶來的下一臺游戲機,它也許就是 iPad mini,或者是傳聞中的有著專屬芯片的驍龍游戲機,它將代表著移動游戲所暗藏的未來野望。

關(guān)鍵詞: 運算 圖形處理 移動游戲 野心

 

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