經(jīng)過 8 年的發(fā)展,《賽博朋克 2077》終于在昨日(12 月 10 日)上市。CD Projekt(簡稱 CDPR)表示,僅預訂一項就可以賺回其開發(fā)和營銷成本。
據(jù)悉,CDPR 華沙辦事處宣布,公司在所有數(shù)字分銷渠道預售《賽博朋克 2077》應收的費用預計超過了以下金額的總和:
與游戲相關的總開發(fā)支出
游戲的營銷和推廣費用由公司承擔(已經(jīng)支出或預計在 2020 年剩余時間內支出)
IT之家了解到,CDPR 本月早些時候表示,《賽博朋克 2077》預訂量明顯高于《巫師 3:狂獵》,并于昨天將預訂量鎖定在 800 萬左右,成為有史以來最大的 PC 預訂量。
同時,《賽博朋克 2077》Steam 玩家數(shù)峰值突破百萬,創(chuàng)造了單人游戲新紀錄。
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