《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》玩家數(shù)下跌96% Square Enix損失6200萬美元

發(fā)布時(shí)間:2020-11-12 13:59:17  |  來源:3DMGAME  

我們可以假設(shè)很多事情,比如說把一個(gè)最熱門的IP和最受歡迎的幾個(gè)超級英雄角色放到一個(gè)游戲之中,來假設(shè)它會獲得巨大成功。是的,Square Enix通過《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》賭上了一把,盡管游戲初期銷量不錯(cuò),但這款游戲最終成為了Square Enix出現(xiàn)巨額虧損的原因之一(報(bào)道稱損失了6200萬美元)。

在被各大媒體列為2020年最受期待的游戲之一后,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》未能擠進(jìn)Steam的40大熱門游戲排行榜,在兩個(gè)月前游戲發(fā)售之時(shí),其Steam最高并發(fā)玩家數(shù)量僅為2萬9千余人(數(shù)據(jù)來自于Githyp)。

盡管與《命運(yùn)2》、《星際戰(zhàn)甲》等老戰(zhàn)利品射擊游戲的日均低點(diǎn)相比,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》在9月份的表現(xiàn)并不那么糟糕,但作為一款Live-Service游戲(在游戲本體發(fā)行后,為其制定長期的DLC支持計(jì)劃),保留玩家是關(guān)鍵,但自從發(fā)布以來,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》已經(jīng)歷經(jīng)了一次新3A游戲玩家數(shù)量的嚴(yán)重下降(甚至讓人想到去年的《圣歌》)。

據(jù)Githyp報(bào)道,上周末《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的Steam峰值玩家數(shù)僅為1190,相較于歷史最高值下降了96%。截止目前為止,11月份每小時(shí)平均玩家數(shù)僅為752人。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》現(xiàn)已在 PS4/Xbox One/PC/Stadia 平臺發(fā)售,該作的PS5/XSX/XSS版本和首批DLC被推遲到2021年發(fā)售,這款游戲?qū)⒆呦蚝畏?,未來能否煥發(fā)新生,現(xiàn)在還很難說,只有時(shí)間能證明一切。

※SteamDB提供的數(shù)據(jù)略有出入,峰值玩家數(shù)為兩個(gè)月前的31165人,但《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》無疑歷經(jīng)了斷崖式的玩家數(shù)下跌。

關(guān)鍵詞: 漫威復(fù)仇者聯(lián)盟

 

網(wǎng)站介紹  |  版權(quán)說明  |  聯(lián)系我們  |  網(wǎng)站地圖 

星際派備案號:京ICP備2022016840號-16 營業(yè)執(zhí)照公示信息版權(quán)所有 郵箱聯(lián)系:920 891 263@qq.com