《星際爭(zhēng)霸2》推出已經(jīng)10年了了,而暴雪也是做了一個(gè)決定,停止對(duì)它的更新。
雖說(shuō)在這樣的一個(gè)大時(shí)間點(diǎn),但暴雪并沒(méi)有給喜歡這款游戲的玩家?guī)?lái)好消息,相反給出的公告稱(chēng),《星際爭(zhēng)霸2》將停止付費(fèi)內(nèi)容更新,僅保留必要的PVP平衡性調(diào)整。
這個(gè)官方消息引起了不少玩家的不滿,雖然一些資深玩家向暴雪發(fā)出了不要這么做的請(qǐng)求,但從官方的實(shí)際情況來(lái)看,并不會(huì)逆潮流。
有行業(yè)人士直言,RTS游戲的衰敗是一件不可挽回的事,F(xiàn)PS游戲和MOBA游戲才是符合現(xiàn)在潮流的游戲類(lèi)型。
《星際爭(zhēng)霸2》(Star Craft Ⅱ)是暴雪娛樂(lè)在2010年7月27日推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇。
該游戲劇情上延續(xù)了初代作品的世界觀,保留了《星際爭(zhēng)霸》的一些兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
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