Epic/蘋果訴訟案法官稱本次訴訟結(jié)果將對索尼、任天堂、微軟產(chǎn)生重大影響

發(fā)布時(shí)間:2020-10-12 13:30:29  |  來源:3DMGAME  

近日,Epic與蘋果公司之間的訴訟事件十分引人注目,雙方都在為“攻防戰(zhàn)”做準(zhǔn)備,目前的“前哨戰(zhàn)”也比較激烈。與該訴訟案有關(guān)的調(diào)查法官表示:無論結(jié)果如何,此次訴訟事件將對索尼、任天堂、微軟產(chǎn)生“重大、深遠(yuǎn)、嚴(yán)重的影響”。

根據(jù)Bloomberg先前的報(bào)道,美國地方法院法官Yvonne Gonzalez Rogers對Epic Games要求臨時(shí)禁令的判決,最后的結(jié)果可以說是各大四十大板,一邊否決了Epic強(qiáng)迫蘋果重新讓 《堡壘之夜》上架的要求,但另一邊也阻止了蘋果對虛幻引擎游戲引擎的開發(fā)者帳戶采取行動(dòng)。

美國地方法院法官Yvonne Gonzalez Rogers表示:“無論是索尼、微軟還是任天堂,他們都和蘋果公司一樣,采取了一種比較封閉的平臺(tái)運(yùn)營模式,而且都有一些‘壁壘’的存在。他們在硬件設(shè)施、操作系統(tǒng)、數(shù)字市場、IAP等領(lǐng)域都具備獨(dú)占性。無論最終會(huì)做出怎樣的判決,都會(huì)對索尼、任天堂、微軟產(chǎn)生‘重大、深遠(yuǎn)、嚴(yán)重的影響’。”

“Epic曾斷言:iOS平臺(tái)與其他游戲設(shè)備有所不同。”法官進(jìn)一步補(bǔ)充道,“Epic Games特別強(qiáng)調(diào),游戲主機(jī)和PC需要電源插座、獨(dú)立的屏幕,因此缺乏‘移動(dòng)端游戲方式’的能力。而做到這一點(diǎn),則需要考慮便攜式特性、電池供電等一系列問題。

“然而,Epic一直忽視與游戲筆記本電腦,平板電腦和NS設(shè)備有關(guān)的討論內(nèi)容,而這些設(shè)備都具有移動(dòng)性的潛質(zhì)。就最終消費(fèi)者而言,這些設(shè)備的用戶可能與iOS平臺(tái)用戶之間有很大的重疊之處。

EPIC對蘋果發(fā)起的反壟斷訴訟核心在于App Store,《堡壘之夜》以及蘋果對app開發(fā)者抽成達(dá)30%的內(nèi)置支付系統(tǒng)。在8月份,EPIC在《堡壘之夜》中設(shè)置了一個(gè)新的支付程序,使得玩家能夠以更便宜的價(jià)格直接購買道具并繞過App store的抽成。隨后蘋果從App store中移除了《堡壘之夜》。EPIC也因此對蘋果發(fā)起了反壟斷訴訟。在經(jīng)歷了一系列的角逐后,終于這起反壟斷訴訟定于2021年5月3日開庭。

至于Epic與蘋果公司之間的訴訟會(huì)走向何方,法官最終會(huì)做出何種判決,還請繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。

關(guān)鍵詞: Epic 蘋果訴訟

 

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