Epic取得階段性勝利 美法官阻止蘋果封殺Epic虛幻引擎

發(fā)布時間:2020-08-27 16:18:40  |  來源: 雷科技百家號  

正如昨天預(yù)告一樣,Epic和蘋果之間的聽證會在今天上午舉行。在聽證會上,美國地方法院法官就雙方之間的糾紛做出了初次判決——下達臨時限制令禁止蘋果取消Epic Games的開發(fā)者權(quán)限,Epic可以繼續(xù)使用iOS、macOS上的SDK和開發(fā)工具。

法官認為,Epic方面負責(zé)授權(quán)、維護虛幻引擎,許多iOS和Mac開發(fā)者依賴虛幻引擎來開發(fā)自己的應(yīng)用,蘋果禁止Epic Games訪問開發(fā)工具的行為限制了該公司更新虛幻引擎,很可能會影響到使用該引擎的開發(fā)者。

另一方面,在《堡壘之夜》的問題上,法官選擇站在蘋果這一邊。她明確反對Epic Games試圖將《堡壘之夜》重新上架AppStore的要求,并認為Epic Games當前的困境是由于自己違反協(xié)議一手造成的,想要重新上架,只需要讓《堡壘之夜》符合蘋果設(shè)定的支付規(guī)則即可。

近些年來,由于那30%的蘋果稅,蘋果成為了諸多軟件開發(fā)商爭議的核心。其實,30%的抽成并不算出格,除了App Store,Google Play和Steam也要向開發(fā)者抽取30%分成。但是,由于iOS系統(tǒng)的封閉性,App Store對絕大部分用戶來說就是唯一的應(yīng)用商店,實質(zhì)上壟斷了iOS應(yīng)用分發(fā)渠道,這令其他廠商基本只能向蘋果就范。

問題在于,在很多情況下,蘋果收了錢并不做事。App Store對游戲的宣傳和支持力度不足,審核問題頻出、直播打賞也要分成,蘋果可謂是在自己搭建的生態(tài)上“躺著賺錢”。此前,Spotify、日本樂天等公司已經(jīng)在歐盟委員會對蘋果軟件商店和蘋果稅提出了投訴,而美國眾議院針對谷歌和蘋果的反壟斷聽證會也正在進行中。

不得不說,對Epic而言,這次判決可以稱得上是“階段性勝利”了。此次裁決只是蘋果和Epic在法庭上的第一次交手,有關(guān)禁止令的聽證會將于9月28日進行,此次聽證會將將決定蘋果公司是否能通過法律手段來對《堡壘之夜》、虛幻引擎等其他Epic產(chǎn)品采取行動,讓我們拭目以待。

關(guān)鍵詞: 虛幻

 

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