《暗黑破壞神4》商業(yè)運營陷入困境 暴雪頭疼變現(xiàn)問題

發(fā)布時間:2020-08-20 08:28:52  |  來源:快科技  

雖然離發(fā)布還早,《暗黑破壞神4》毫無疑問會是暴雪未來5-10年的一顆搖錢樹,就是如何從中賺到大錢又不被玩家噴讓人犯難,平衡商業(yè)與口碑可不容易,暴雪正在招募商業(yè)化專家。

據(jù)報道,暴雪商業(yè)化負責人Chris Paulson日前在領(lǐng)英上發(fā)了一條招聘啟事,他們希望找到一位專精商業(yè)模式的領(lǐng)導人才,以便定義及執(zhí)行暗黑4游戲的商業(yè)模式,及發(fā)布后的長期服務。

簡單來說,暴雪就是希望找到人才給暗黑4指定一套新的商業(yè)運營模式,能保證公司長期賺錢,同時還得維持住暴雪的口碑,反正就是能氪金但又不會影響游戲品質(zhì)。

暴雪的幾款大作近年來都陷入了前期口碑、氪金兩旺,但很快又沒了人氣的窘境,暗黑3這八年來的銷量不低于3000萬套,這一點上來說絕對是一款成功的游戲大作。

但是暗黑3后面這幾年就沒啥人氣了,賽季也是越來越無聊,另一款大作《守望先鋒》也是一樣,只是比暗黑3涼的更快。

目前暴雪游戲的主要商業(yè)模式還是一次性買斷+游戲內(nèi)微交易,游戲里賣的東西基本上不影響游戲平衡,不會花錢就變強,只不過暴雪看樣子對這種模式不能完全滿意。

暴雪也不是沒有用力過度的時候,暗黑3剛開始的時候引入了現(xiàn)金拍賣行,一度非?;鸨?,打的極品裝備甚至可以換套“海景房“,然后這種模式對游戲平衡影響很大,之后被狂奔,暴雪隨后就徹底關(guān)閉了現(xiàn)金拍賣行,氪金程度收斂了很多。

現(xiàn)在就看暗黑4能不能找到新的商業(yè)模式了,游戲行業(yè)要錢與要臉從來都不是那么容易的,特別是暴雪這種有金字招牌的公司,無法像中國數(shù)一數(shù)二的游戲公司那樣玩的徹底。

關(guān)鍵詞: 《暗黑破壞神4》

 

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