王者中的對(duì)抗路是什么路?對(duì)抗路打法解析

發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 09:53:57  |  來(lái)源:果果Game頭條號(hào)  

在之前還沒(méi)分對(duì)抗路跟發(fā)育路的時(shí)候,我們都知道戰(zhàn)士前期最頭疼的地方就是害怕跟射手對(duì)線,因?yàn)檫@一對(duì)線可能就直接打的連體嬰,非常的難受,而且一般戰(zhàn)士在前期沒(méi)有裝備的加持下是很難威脅到射手的。

但在分路出現(xiàn)了以后戰(zhàn)士的生存環(huán)境也變好了很多,同時(shí)也出現(xiàn)了一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象,就是基本上所有的戰(zhàn)士都有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),這點(diǎn)對(duì)于邊路的生態(tài)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很良性的生態(tài)。

大家不用再局限于幾個(gè)英雄,很多英雄都存在很明顯的克制關(guān)系,比如曹操克制花木蘭然后又被羋月克制,因此對(duì)抗路在這個(gè)版本中基本上不是你死就是我亡,所以小編想要借這一篇文章好好跟大家講一下我這個(gè)版本對(duì)于對(duì)抗路的見(jiàn)解跟思路。

文章導(dǎo)讀

?對(duì)抗路前期思路

?對(duì)抗路中后期思路

?如何讓自己的支援更加有意義

?玩好對(duì)抗路必須要有大心臟

對(duì)抗路前期思路

在上個(gè)版本的時(shí)候,對(duì)抗路的特殊小兵是有一個(gè)“恢復(fù)”的效果的,就是你擊殺掉這個(gè)小兵可以獲得一定的血量恢復(fù)。

這個(gè)設(shè)定其實(shí)一開(kāi)始是照顧到一些沒(méi)有恢復(fù)的戰(zhàn)士,比如花木蘭這一類(lèi)的,但是后面實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)這個(gè)小兵的回復(fù)量實(shí)在是少得可憐,基本上是屬于一個(gè)很雞肋的東西,大家都不想去爭(zhēng)奪。

相比較于發(fā)育路的金幣兵,對(duì)抗路的這個(gè)回復(fù)兵也沒(méi)有什么爭(zhēng)奪的意義,因此出現(xiàn)了一個(gè)很有趣的現(xiàn)象,那就是大家都各玩各的,井水不犯河水。

但是在這個(gè)版本中策劃將原本的“恢復(fù)兵”改成了“經(jīng)驗(yàn)兵”,說(shuō)出經(jīng)驗(yàn)的數(shù)值大家可能沒(méi)有個(gè)概念。

這么說(shuō)吧,很多人不知道就是你在對(duì)抗路中搶二級(jí)只需要清掉對(duì)面后面兩個(gè)小兵就可以直接升二,不用去管第一個(gè)小兵,第一個(gè)小兵的護(hù)甲跟血量都比較高,你需要多付出幾下的平A才能補(bǔ)掉。

因此推薦大家直接補(bǔ)掉后面兩個(gè)小兵然后搶二級(jí)打架,前期的思路其實(shí)就是圍繞著這個(gè)經(jīng)驗(yàn)兵展開(kāi)的,搶二然后打架,造成血量的優(yōu)勢(shì)以后吃河蟹或者對(duì)面的大鳥(niǎo),然后注意敵方的打野的開(kāi)局動(dòng)向。

對(duì)抗路的前期思路大體上就是這樣,玩不出太大的花樣,不過(guò)面對(duì)一些前期比較猛的英雄你可以龜縮在塔下,吃兵的經(jīng)濟(jì)比去殺人要重要的多,而且一般這個(gè)思路是通用的,就大體上對(duì)抗路前期都是這么度過(guò)的,各位可以去試一試看看效果。

對(duì)抗路的中后期思路

說(shuō)完前期的思路后,重點(diǎn)就要放在中后期的思路上了,在中后期邊路的職責(zé)分為兩個(gè)大方向,第一個(gè)方向就是打團(tuán),第二個(gè)方向就是帶線,我們一個(gè)個(gè)講。

①打團(tuán)思路

首先是打團(tuán),在中后期戰(zhàn)士擁有了一定的裝備加持后戰(zhàn)斗力是很可觀的。就拿鎧來(lái)說(shuō),在擁有三件套以后完全不虛四件套或者五件套的刺客,就是這么夸張。

因?yàn)橐话愕膽?zhàn)士技能都比較偏向于增加自身的屬性,這些屬性的加成只要配合上合理的裝備是可以打出非常不錯(cuò)的效果的,所以在打團(tuán)的時(shí)候你要明白自己的定位,該切C位就切C位,該開(kāi)團(tuán)就要果斷的開(kāi)團(tuán)。

但是戰(zhàn)士也有一個(gè)很明顯的弱點(diǎn),那就是比較的笨重,而且大部分的戰(zhàn)士都會(huì)偏向第一套爆發(fā),后勁就比較的疲軟,因?yàn)榧寄蹸D的緣故,所以打團(tuán)的時(shí)候戰(zhàn)士正確的站位應(yīng)該是要學(xué)會(huì)繞后或者從側(cè)面切入,盡量避免從正面切入,很容易被放風(fēng)箏。

②帶線思路

其次就是在帶線上,帶線不可無(wú)腦的帶線,一定要有目的帶線。

比如上路的主宰要刷新了,而此時(shí)下路的兵線比較好,那作為邊路的你就應(yīng)該去帶下路的兵線,這樣一旦敵方分心過(guò)來(lái)抓你,那你的隊(duì)友就可以成功的占據(jù)龍坑的視野甚至是開(kāi)龍。

兵線有多么重要這邊就不用我多說(shuō)了,大家心里是有數(shù)的,所以會(huì)不會(huì)帶線也是判斷一個(gè)邊路是否合格的標(biāo)準(zhǔn)。

平時(shí)有關(guān)注職業(yè)比賽的玩家可以注意一下職業(yè)隊(duì)伍對(duì)于兵線的處理,特別是一些頂尖的隊(duì)伍在兵線的理解上是非常到位的。

總是可以通過(guò)兵線的牽制來(lái)打開(kāi)局面,當(dāng)然這樣做的前提是要跟隊(duì)友做好溝通,要不然很容易造成你帶線隊(duì)友開(kāi)團(tuán)的悲劇。

中后期的思路對(duì)于比賽的作用是顯而易見(jiàn)的,甚至一次成功的決策可以逆轉(zhuǎn)原本劣勢(shì)的局面,所以大家可以將更多的精力跟研究方向放在中后期的團(tuán)戰(zhàn)跟帶線上,這對(duì)于提高邊路英雄的勝率很有幫助。

如何讓自己的支援更加有意義

①首先處理好自己的兵線

前面有跟大家解釋了支援的重要性,那么如何算是一次好的支援呢,我們要做到兩個(gè)點(diǎn),第一個(gè)點(diǎn)就是我們要首先處理好自己的兵線。

什么意思呢?

就好比如你在線上已經(jīng)壓制住了對(duì)面,此時(shí)線上有兵線的話如果不是特別重要的對(duì)抗,小編建議大家是先清兵線然后再支援,這樣即便你支援后狀態(tài)不佳回城再回到線上也不會(huì)丟兵。

但是如果你的兵線還沒(méi)清完而去支援,支援成功了就還好,如果一不小心這次支援你們打輸了,不僅僅要損失一大波經(jīng)驗(yàn)跟金錢(qián),還很容易被對(duì)面推掉一塔喪失節(jié)奏,所以在支援的時(shí)候一定要多注意一下自己的兵線,不可以莽撞。

②盡量不要去吃隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)

其次要做到的第二個(gè)點(diǎn)就是我們盡量不要去吃隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)。

比如你支援中路,很多人就會(huì)有一個(gè)壞習(xí)慣,那就是順帶蹭一波兵線,除非是隊(duì)友有意的讓你經(jīng)濟(jì)或者己方的隊(duì)友狀態(tài)不佳需要回城你為了保住這個(gè)防御塔不得已清兵,要不然還是不要吃隊(duì)友的線上資源。

這樣很容易把隊(duì)友從原本的優(yōu)勢(shì)搞成劣勢(shì),在前期還是比較注重打野跟中單的經(jīng)濟(jì),你的發(fā)力點(diǎn)是在中后期,資源在前期就盡量讓給中路或者打野。

玩好對(duì)抗路必須要有大心臟

在這個(gè)版本的對(duì)抗路優(yōu)劣勢(shì)就決定了這把比賽的走向,這也是為什么一些線上特別強(qiáng)勢(shì)的英雄在這個(gè)版本崛起的原因。

好比如羋月這個(gè)英雄,我們都知道羋月的弱點(diǎn)就是打團(tuán)沒(méi)有什么用處,一來(lái)沒(méi)控制,二來(lái)手比較短,三來(lái)缺乏一定的AOE輸出能力。但是她有一點(diǎn)是大家都比不了的,那就是線上的對(duì)拼能力,二技能的吸血,一技能的位移,三技能的無(wú)敵。

這些技能都將羋月成功的塑造成一個(gè)線霸,而線霸的任務(wù)就是將對(duì)方的邊路鎖死在一條路上,自己憑借清線的主動(dòng)權(quán)去不斷的入侵野區(qū)跟壓榨經(jīng)濟(jì)。

所以大家如果玩的是羋月這樣的英雄,不成功便成仁,一定要有一顆大心臟,要不然玩這種英雄很容易被對(duì)面搞的心態(tài)爆炸。

不僅僅是羋月如此,一些需要你打出優(yōu)勢(shì)才有作用的英雄也是如此,比如橘右京,比如馬超這一種,就如果前期沒(méi)有很大的優(yōu)勢(shì),那么在中期的團(tuán)戰(zhàn)中就會(huì)處在一個(gè)非常尷尬的位置,要輸出沒(méi)有輸出,要坦度沒(méi)有坦度。

英雄池是很重要的

最后想跟大家說(shuō)的就是你如果想要玩好對(duì)抗路這個(gè)位置,那么擁有深厚的英雄池是必不可少的。

如果你的英雄池不夠深,只會(huì)玩幾個(gè)英雄的話很容易被敵方英雄所針對(duì),而且如果己方的隊(duì)伍需要你的選出一些功能性的英雄而你又缺乏熟練度,這樣就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍的整體作戰(zhàn)能力直線下降,因此如果你想要很好的玩好對(duì)抗路,那么就去匹配中練習(xí)吧。

在這個(gè)版本中有幾個(gè)英雄是很值得大家去練習(xí)的,像是馬超就可以值得大家去好好的研究一番。

雖說(shuō)在下個(gè)版本馬超要遭遇削弱,但是小編估計(jì)這次的削弱并不會(huì)讓馬超走向神壇,在這個(gè)版本馬超毫無(wú)疑問(wèn)就是T0級(jí)別的對(duì)抗路戰(zhàn)士,大家如果練習(xí)好了可以幫助隊(duì)伍打開(kāi)前期的支援節(jié)奏。

如果你的隊(duì)伍需要你補(bǔ)出坦克英雄,那么劉邦這個(gè)英雄也是你的不二之選。

劉邦的線上能力并不會(huì)太弱,有護(hù)盾有位移,還很肉,一般人對(duì)于一個(gè)滿狀態(tài)的劉邦是沒(méi)有什么想法的。而劉邦最恐怖的點(diǎn)就是他的牽制能力,大招可以隨時(shí)的支援隊(duì)友,并且這個(gè)版本后羿是很強(qiáng)勢(shì)的,配合上劉邦的大招可以讓后羿安全的輸出很長(zhǎng)一段時(shí)間。

在隊(duì)友選出后羿這種依靠攻速的射手可以嘗試選出劉邦,一方面可以幫助隊(duì)友來(lái)抗傷害,一方面還可以保護(hù)隊(duì)友,非常的萬(wàn)金油。

總結(jié)

總的來(lái)說(shuō)對(duì)抗路這個(gè)位置是很容易上手的,但是對(duì)于你的線上能力是一個(gè)很大的考驗(yàn),中路和發(fā)育路是被重點(diǎn)的照顧對(duì)象,所以他們?nèi)绻麑?duì)線比較差還有輔助跟打野可以幫忙。

而對(duì)抗路在前期其實(shí)就是消失在視野當(dāng)中的,真正的1對(duì)1,這種時(shí)候能幫你的只有自己的操作,因此如果喜歡挑戰(zhàn)刺激或者是對(duì)自己操作很自信的玩家那就再適合不過(guò)了。

好啦本次的分享就到這邊了,大家對(duì)于對(duì)抗路這個(gè)位置有什么自己的見(jiàn)解或者看法的話歡迎大家在評(píng)論區(qū)中留言,我們下篇文章再見(jiàn)。(文/果果Game)

關(guān)鍵詞: 王者

 

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