“電競北京2022”主辦方昨天發(fā)布,今年將推出“一會多賽”系列活動,培育發(fā)展新興文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費(fèi)模式,推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。其中賽事活動中的“電競北京”城市挑戰(zhàn)賽昨天正式開賽。
“電競北京2022”將延續(xù)平臺搭建、賽事舉辦、生態(tài)營造、消費(fèi)引領(lǐng)四大板塊架構(gòu),推出“一會多賽”系列活動。“一會”是指由市國有文化資產(chǎn)管理中心主辦的北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會,大會將發(fā)布北京電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展年度報告、分享電競產(chǎn)業(yè)最新發(fā)展動態(tài)及前景預(yù)判;推介電競領(lǐng)域的重點(diǎn)園區(qū)和項目等。“多賽”是指創(chuàng)新推出的“電競北京”城市挑戰(zhàn)賽,比賽融入北京老字號等傳統(tǒng)文化元素,設(shè)置端游組、模擬器組及VR電競組三項,打造北京自有品牌城市賽事,依托線上線下相結(jié)合方式,在全市各區(qū)同步開展。
“電競北京2022”還將集中落地一批具有國際影響力的頂級賽事,支持舉辦多種形式門類的職業(yè)賽事、高校賽事、行業(yè)賽事、大眾賽事,打造具有層次化、多元化的周期性電競賽事體系。(李洋)
關(guān)鍵詞: 一會多賽系列活動 文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展 電競北京城市挑戰(zhàn)賽 周期性電競賽事體系