云頂之弈三種星系分析

發(fā)布時間:2020-06-30 10:35:04  |  來源:178游戲網(wǎng)頭條號  

英雄聯(lián)盟國服在上周,已經(jīng)更新到10.7版本了,這個版本中云頂之弈引入了“星系”的機制,這也是銀河戰(zhàn)爭賽季的重要主題。目前,游戲中有3個星系,每個星系的出現(xiàn)機率是15%,因此,玩家有45%的機率會遇到星系。在后續(xù)的版本中,設(shè)計師會不斷推出更多星系,并且和已有的星系進行輪換。

星系的機制有點類似于上個賽季的元素格,但對戰(zhàn)局的影響更大。那么,在正式服版中遇到不同的星系后應(yīng)該怎么應(yīng)對呢,筆者在這里拋磚引玉分析一下。

小小英雄并不小星系

這個星系除了所有玩家開局多了25血,大家都都變成125血以外,最大的感觸是,小小英雄變大后更萌了。這可能是目前3個星系中,最不有趣也是對戰(zhàn)局影響最小的。在階段6的時候,多了25血一般意味著你可以多活1-2個回合,畢竟游戲后期的傷害非常高。多出的血量可能讓你能夠順利升到9級,嘗試一些9人口才能發(fā)揮的陣容。

事實上,在遇到這個星系時,大部分玩家都會放慢速度來吃利息,希望利用更高的經(jīng)濟來速升7-8級。而前期更快成型的玩家,則是可以利用連勝提高自身容錯率,在中期更容易轉(zhuǎn)型擴大已有的優(yōu)勢;至于前期試圖通過賣血拿裝備的玩家,如果在階段2和階段3的選秀階段沒有收獲,就會被對手迅速拉開差距,空城跳科技的打法還是有一些風(fēng)險。

雖然玩家在游戲前期的傷害較低,但在階段4和階段5時,已經(jīng)造成非常高的傷害,多出的25血并沒有十分明顯。因此,這是一個激勵玩家速升8級或者玩一些后期陣容的星系。總體來說,這是三個星系中對戰(zhàn)局影響較小的,但在下個版本中,設(shè)計師調(diào)整了戰(zhàn)斗傷害機制,或許多出的25點血量能夠發(fā)揮更大的作用。

妮蔻星系

在這個星系中,每個玩家開局都會拿到2個妮蔻之助。大部分玩家都將這個星系的特色,當成了2星的普朗克、奧瑞利安索爾、艾克或者厄運小姐,大家都想留到游戲后期,迅速合成2星的5費英雄。因此,玩家通常會嘗試一些比較后期的陣容,比如機神刺客、圣盾龍王等,在游戲中打得貪心一些。

這意味著,如果你和對手玩的是同一個方向,那就需要及早轉(zhuǎn)型,因為妮蔻之助會消耗卡池,一旦有對手先合成了2星的5費英雄,你就很難再找到相同的單位。如果大家都玩得很貪心,那你可以嘗試背道而馳,考慮一些4費英雄作為核心的陣容。尤其你在5-6級時找到艾瑞莉婭、凱爾或者金克絲時,可以考慮立即使用雙妮蔻來確保升到2星提高戰(zhàn)力。

但每場游戲中,總有玩家開局不順而且運營不起來,如果你在階段3的時候已經(jīng)連敗無法止血,那就需要花掉1-2個妮蔻來將3費英雄迅速升到2星,幫助你快速完成一個中期有強度的陣容。在你成功止血甚至擊敗對手后,對手有可能也被迫早早用掉妮蔻,讓游戲進一步提速。不管怎樣,恰爛分總比直接淘汰的要好,劣勢時就要考慮當前戰(zhàn)力問題。

紫晶星系

這個星系比妮蔻星系更有影響力,因為游戲的第一輪選秀中,所有的英雄都是4費卡,這意味著,玩家很容易就拿到核心的陣容,紫晶星系甚至可以在游戲前10秒時就決定游戲勝負。這個星系目前有兩種打法,保留4費卡,或者賣掉4費卡。盡早賣掉4費卡來湊10金幣吃利息,然后快速沖到50金幣后D卡,并不比你一開始就保留4費卡弱太多。

尤其,圣盾使、重裝海盜這種陣容不依賴4費英雄,4費卡更適合成為前期的經(jīng)濟。但如果你拿到的是某個版本OP英雄,而且他們身上又有合適的裝備,那就絕對值得留下了,因為這能讓你在前中期的戰(zhàn)力大幅提升,能夠更快完成最終陣形。比如有暴風(fēng)大劍的艾瑞莉婭/燼、有反曲之弓/無用大棒的凱爾、有暴風(fēng)大劍/鎖子甲/巨人腰帶的金克絲。

這些英雄本身是當前版本主流陣容的核心,他們身上有合適的裝備小件,就能在前中期提供不錯的戰(zhàn)斗能力。尤其是艾瑞莉婭如果快速湊到3源計劃的話,前期羈絆加成讓對手根本擋不住,能夠讓你保持連勝。除此之外,菲茲可以不賣,3機神還是一個比較強力的小羈絆,而且蓋倫對于裝備沒有嚴格的要求。

值得一提的是,在前期的野怪回合結(jié)束后,你需要花費一些時間觀察對手,看看他們是否賣了4費英雄,或者已經(jīng)開始圍繞4費英雄進行構(gòu)筑陣容,那你就選擇最少人競爭的陣容,有機會更容易合成2星英雄甚至3星英雄。而由于首輪選秀是看位置,如果強勢英雄的位置離你太遠,就很容易產(chǎn)生落差感,這也是玩家不太喜歡這個星系的緣故。

結(jié)語

而在目前的測試服中,又有兩個新的星系出現(xiàn)了,“又能D一次了星系”的效果讓玩家每回合可以免費刷新一次商店,這使得玩家在前中期更容易完成2星甚至追到核心英雄的3星。

由于這個星系的效果是持續(xù)生效,因此,玩家在這個星系中,需要觀察對局中是否有競爭對手,及時轉(zhuǎn)型走其他陣容追3星。免費D卡帶來的收益太大,玩家都積極提升戰(zhàn)力茍活到?jīng)Q賽圈,每多活一回合,就有更大的機率完成夢幻陣容。

至于“自然之力”星系,讓玩家一旦到達5級,就會免費獲得一個自然之力,也就是多出一個人口,這樣一來,那些對人數(shù)有極大要求的陣容,就更加容易達成了,無需等到8級或者9級才能發(fā)揮最大威力。而賣血求連敗跳科技到5級的打法,在這個星系中可能有更大的發(fā)揮空間,因此你先5級和6人口的話,就有機會迅速成型從連敗變成連勝。由于星系是采取輪換機制,因此10.7版本的三個星系并不會一直都會存在。

關(guān)鍵詞: 星系

 

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